.... kimlik numarasiyla adiniza üretilen güvenli elektronik imza olusturmak icin kullanilan nitelikli elektronik sertifikalarinizi e-Devlet Kapisi'ndaki "Nitelikli Elektronik Sertifika Sorgulama" hizmeti üzerinden sorgulayabilirsiniz: https://www.turkiye.gov.tr/btv-elektronik-imza-sertifikalari-sorgulama B002
Elektrik, Elektronik, Makine, Bilgisayar, Teknolojik Gelişmeler
Bu blog bir Elk.-Elkt. mühendisi ve bir Makine Mühendisi tarafından yönetilmektedir.
12 Mayıs 2025 Pazartesi
22 Ocak 2025 Çarşamba
Menzil Genişleticinin LAN portundan İnternet alma
Tp-Link RE305 v3 Menzil Genişletici satın aldım. Satın aldıktan sonra bu cihazın üzerindeki LAN portundan internet alamayacağım ile ilgili yorumlar okumuştum. Youtube üzerindeki saygın kanallardan da böyle bir inceleme gördüm. Fakat test ettiğimde kablosuz olarak modeme bağlanan RE305 cihazımın LAN portuna ethernet kablosu bağlayarak bilgisayarın LAN portuna taktım. Bu şekilde internet alabildim.
Ayrıca bu modelde mesh olmadığı da söylenmişti fakat menüsünde mesh özelliği de olduğunu gördüm.
18 Aralık 2024 Çarşamba
16 Aralık 2024 Pazartesi
Yüzyıllık Yalnızlık - One Hundred Years of Solitude - Cien Anos De Soledad - Gabriel García Márquez
Kuzen
Batıl inançlar
Adam öldürme
Jr. José Arcadio Buendía doğum (İlk Çocuk)
Bataklık
Deniz
Macondo [Makondo]
Melquíades [Melkiades]
Panayır
Mıknatıs
Bilim
Usturlap
Pusula
Sekstant
Portekiz Haritaları
Önsezi
Simya
Altın
Amaranta Buendía (Üçüncü çocuk)
Jr. José Arcadio Buendía doğum (İlk Çocuğun birinci çocuğu)
Rebecca (Ursula'nın bir akrabasının kızı) [Rebeka]
Uykusuzluk
Unutkanlık
Hafıza kaybı
Fotoğraf Makinesi
Tanrı Arayışı
Don Apolinar Moscote - Sulh Yargıcı
Remedios Moscote
4 Aralık 2024 Çarşamba
Televizyon Araştırmalarım
Televizyon konusunda buraya bir kaç şey yazmayı planlıyorum.
Bu aralar araştırma yapıyorum fakat herkes gibi benim de kafam karıştı.
Eskiden CRT yani Tüplü TV'ler vardı. Gelişen teknolojiyle yerini LCD TV ve Plazma TV'lere bıraktı. Bu iki farklı teknolojiden LCD TV'ler yerini LED TV'lere; Plazma TV'ler ise yerini OLED TV'lere bıraktı.
LCD TV'ler LED, QLED (yani Quantum dot LED) ve MiniLED olarak geliştirilmeye devam ediyor. (NeoLED; QLED ve MiniLED'in beraber kullanılmasıyla ortaya çıkan bir panel türü)
Plazma TV'ler ise OLED ve MicroLED olarak geliştirilmeye devam ediyor.
Televizyon seçiminde ilk olarak televizyonu kaç metre uzaklıktan izleneceği iyi belirlenmeli. Daha sonra TV'yi ne amaçla kullanacağın çok önemli. Normal televizyon kanalları için mi yoksa oyun için mi?
Paneller ayrıca IPS ve VA olmak üzere 2 tür oluyor. Bu iki panel arasındaki ana fark ekrana tam karşıdan veya yan açıdan bakışta görüntünün görünebilirliği ile ilgili. IPS panel yan açıdan bakışta iyi. VA paneller yukarı ve aşağı bakışta iyi. Televizyonda IPS alınması tavsiye ediliyor.
Panelde COF yani Chip On Film sayısı da önemlidir. Bu COF sayısı arttıkça panelin kalitesi artmaktadır. En az 12 olmalıdır. Hatta bazı modellerde 12+4 olabiliyor. Marketler için ekonomik olsun diye üretilen ürünlerde 6-8 tane COF olabiliyor. Bu da televizyonun ömrüne etki ediyor.
Panelin gerçek tazeleme hızı da önemlidir. Bu yenileme hızı arttıkça panelin kalitesi artmaktadır. Televizyon yayınları 50 Hz. Oyun oynayacaksanız gerçek yenileme frekansı 100 Hz olan paneller öneriliyor.
OLED teknolojilerinde plazma gibi yanma sorunları oluşuyor. Bu yüzden QLED tavsiye ediliyor.
10 bit yada 8+2 bit FRC renk derinliği. Bu renk derinliği de HDR aktif olmazsa bir işe yaramıyor biliyorum.
Ekranın mat yada parlak olması. Parlak ekranlar yansıma yapıyor, Mat ekranlar ise.
MB185G31 anakart
55 inçten daha büyük ekranlarda sorunlar yaşanıyor.
Csot Chot
21 Kasım 2024 Perşembe
Goldmaster HD-1200 Spark Uydu Alıcısı (Yumatu, Amiko, Golden Media, Fulan)
ST7111 işlemcili olan bu uydu alıcısında dual boot var. Biri spark. Diğeri Enigma2. Spark
tarafında en son sürüm 1.2.83 Enigma2 tarafında ise bir çok imaj (OpenPLI, OpenATV, SatDreamgr, OpenVix, Pure2, Egami, Blackhole vb.)
mevcut. Bu imajlar markaya göre de değişiyor. Goldmaster'a olan
Yumatu'ya olmuyor.
Spark tarafı stabil, sorunsuz, hızlı.
Enigma2
tarafında bazı HD kanallarda donma yaşanıyor. SH4 cihazlarda bu sorun
baştan beri varmış. Bazı imajlarda cihaz kilitleniyor, yeşil ekrana
düşüyor Bazı imajlarda ise görüntü donuyor fakat ses geliyor. Yeşil
ekrana düşmüyor.
Enigma2 imaja göre iki farklı şekilde yüklenebiliyor. Bazı imajlar uydu alıcısı spark olarak açıkken "e2upgrade" plugini kullanılarak, bazı imajlar ise uydu alıcısını açarken uydu alıcısının arka tarafındaki USB girişini kullanarak yüklüyoruz. USB diskimiz mümkünse düşük hızlı, fat32 formatında olmalı.
Enigma2 imajları USB diskin içerisinde enigma2 adında bir klasör oluşturarak bu klasörün içerisine koymalıyız. Diğer türlü uydu alıcısı imajı görmüyor. Ekranda "7 70", "t to" gibi yazılar yazması flash diskte sorun olduğunu gösteriyor.
"U Ld" yazısının "Ld" kısmının yanıp sönmesi ve "e299"a kadar sayının görünmesi de yüklemenin devam ettiğini göstermektedir.
"Load" yazısı uzunca bir süre takılı kaldıysa sorun olduğunu gösteriyor.
İmaj yükleme 10 dakikadan daha uzun sürdüyse o yüklemede sorun olduğunu göstermektedir.
19 Kasım 2024 Salı
HD Kanallarda Donma Sorunu
Enigma2 tarafına OpenPli 5.0 yükledim ve bazı kanallarda donma, karelenme cihazda kilitlenme yaşamaya başladım. Bu donma, karelenme, cihazda kilitlenme sorununa aradığım çözümlerde derlediklerimi sizlerle paylaşacağım.
Öncelikle çanak anten ile uydu alıcısı arasındaki kablo kontrol edilir.
- Kablo mümkünse tek parça olmalı. Arada ek vs. var ise kablo uçtan uca değiştirilmeli.
- LNB girişi ve Uydu Alıcısı tuner girişi kontrol edilmeli.
- Uydu alıcısına yakın telsiz telefon, hoparlör vb. var ise kaldırılmalı.
- Uydu alıcısının TV'ye aktardığı görüntü ayarlarının TV'nin desteklediğine ve TV'deki ayarında aynı olduğuna kanaat getirilmesi(Örneğin Uydu alıcısının ayarı 1080p 50 Hz ise TV'nin de ayarının buna getirilmesi gerek. TV maksimum 720p çözünürlüğü destekliyorsa Uydu alıcısının da 720p'ye ayarlanması gerek.)
4 Kasım 2024 Pazartesi
Dikiş Makineleri
Dikiş makineleri Mekanik ve Elektronik olmak üzere 2 gruba ayrılmaktadır. Mekanik olanlar kullanıcı kaynaklı hatalardan dolayı Elektronik olanlara göre daha sık arıza vermektedir.
Yatay ve Düşey olmak üzere 2 çeşit mekik verdır. Yatay mekikli makinelerde alt dikiş kalitesi, Dikey mekiklere göre biraz daha düşük kalmaktadır. Fakat tecrübeli bir kullanıcı bu kaliteyi makinenin ince ayarlarıyla tolere edebilir.
Ev tipi makineler yüksek hızda çalışmaya ihtiyaç duymadıkları için genelde yarım devir oluyor. Daha yüksek hız isteyenler tam devir makine satın almalılar.
28 Mart 2023 Salı
Maraş ve çevresi deprem periyotları
Yıl | Yer | Tarih | Şiddet (Mw) | Önemli Bilgiler |
---|---|---|---|---|
115 | Antakya | 13 Aralık | - | Tarihi bir deprem; büyük hasar yaratmış olabilir. (Kaynak: İslami Tarih) |
526 | Antakya | 20-29 Mayıs | - | Büyük ölçekli hasar; çok sayıda can kaybı. (Kaynak: Bizans Tarihçileri) |
1114 | Maraş | 29 Kasım | - | Yerel halk üzerinde yıkıcı etkiler. (Kaynak: Osmanlı Arşivleri) |
1268 | Adana | - | 7.0 | Adana Savruk Fayı etkisi; 60.000'den fazla ölü. (Kaynak: Tarihsel Belgeler) |
1513 | Maraş | 28 Mart | - | Tarihsel olarak önemli bir deprem. (Kaynak: Osmanlı Kaynakları) |
1544 | Elbistan | - | - | Yıkıcı etkiler; detaylar sınırlı. (Kaynak: Yerel Kaynaklar) |
1795 | Maraş | - | - | Yerel halk üzerinde olumsuz etkiler. (Kaynak: Tarihsel Kayıtlar) |
1822 | Maraş | - | 6.0 | Yıkıcı etkiler; detaylar sınırlı. (Kaynak: Yerel Kaynaklar) |
1872 | Antakya | 3 Nisan | - | Büyük hasar; can kaybı. (Kaynak: Osmanlı Arşivleri) |
1939 | Erzincan | 26 Aralık | 7.9 | Maraş ve çevresini de etkileyen büyük bir deprem. (Kaynak: Sismoloji Araştırmaları) |
1975 | Elbistan | - | 6.5 | Yerel hasar; birçok bina yıkıldı. (Kaynak: Yerel Tarih Kaynakları) |
1998 | Adana | 27 Haziran | 6.2 | Bölgedeki diğer depremlerle bağlantılı. (Kaynak: Sismoloji Raporları) |
2023 | Maraş | 6 Şubat, 04:17 | 7.8 | Büyük yıkım; binlerce insan etkilendi. (Kaynak: Güncel Medya Raporları) |
2023 | Elbistan | 6 Şubat, 13:48 | 7.5 | Maraş depreminden sonra gerçekleşen ikinci deprem. (Kaynak: Güncel Medya Raporları) |
27 Ocak 2023 Cuma
SQL Komutları
SELECT * FROM Orders; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarını seç getir.
SELECT OrderID FROM Orders; --Orders
tablosundan OrderID adlı kolonunu seç getir.
SELECT ShipName FROM Orders; --Orders
tablosundan ShipName adlı kolonunu seç getir.
SELECT OrderID, ShipName FROM Orders; --Orders
tablosundan OrderID ve ShipName adlı kolonlarını seç getir.
SELECT DISTINCT ShipName FROM Orders; --Orders
tablosundan ShipName adlı kolonundaki verileri tekilleştirerek seç getir.
SELECT DISTINCT ShipName FROM Orders; --Orders
tablosundan ShipName adlı kolonundaki verileri tekilleştirerek seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipVia <= 2 --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipVia adlı kolonundaki verilerden 2 den küçük
ve 2 ye eşit olanları seç getir.
SELECT TOP(10) * FROM Orders WHERE ShipVia = 1; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
ShipVia adlı kolonundaki verilerden 1 e eşit olanlardan ilk 10 tanesini seç
getir.
SELECT * FROM Orders ORDER BY ShipName; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı
kolonundaki verileri varsayılan olarak (küçükten büyüğe / A dan Z ye) sırala
SELECT * FROM Orders ORDER BY ShipVia ASC; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
ShipVia adlı kolonundaki verileri küçükten büyüğe / A dan Z ye doğru sırala
SELECT * FROM Orders ORDER BY ShipVia DESC; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
ShipVia adlı kolonundaki verileri büyükten küçüğe / Z den A ya doğru sırala
SELECT TOP(10) * FROM Orders; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından ilk 10 tanesini seç
getir.
SELECT TOP(10) * FROM Orders ORDER BY OrderID DESC; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından OrderID sütununu büyükten
küçüğe / Z den A ya doğru sırala ilk 10 tanesini seç getir.
SELECT TOP(100) * FROM Orders ORDER BY ShipVia DESC, Freight ASC; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipVia sütununu büyükten
küçüğe / Z den A ya doğru sırala, Freight sütununu küçükten büyüğe / A dan Z ye
doğru sırala ilk 100 tanesini seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipVia <= 2; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
ShipVia adlı kolonundaki verilerden 2 den küçük ve 2 ye eşit olanları seç
getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName = 'Ernst Handel'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı kolonundaki verilerden Ernst
Handel e eşit olanları seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName = 'Ernst Handel' AND ShipVia = 2; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
ShipName adlı kolonundaki verilerden Ernst Handel e eşit ve ShipVia adlı
kolonundaki verilerden 2 ye eşit olanları seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName = 'Ernst Handel' OR ShipCountry = 'Austria'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı kolonundaki verilerden Ernst
Handel e eşit veya ShipCountry adlı kolonundaki verilerden Austria ya eşit
olanları seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName LIKE 'a%'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı kolonundaki verilerden a ile başlayanları
seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName LIKE '%a'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı kolonundaki verilerden a ile
bitenleri seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipName LIKE '%elli%'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı kolonundaki verilerden içerisinde
elli geçenleri seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE Freight BETWEEN 11.61 AND 32.38; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından
Freight adlı kolonundaki verilerden 11.61 ile 32.38 kapalı aralığındakileri seç
getir.
SELECT * FROM Orders WHERE Freight IN (11.61,32.38); --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından Freight adlı kolonundaki verilerden 11.61 ile
32.38 içerenleri seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipCountry='Germany' AND ShipCity='Münster'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipCountry adlı kolonundaki verilerden
Germany ve ShipCity adlı kolınundaki verilerden Münster olanları seç getir.
SELECT * FROM Orders WHERE ShipCountry LIKE 'Ge%' AND ShipCity
LIKE 'Mü%'; --Orders
tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipCountry adlı kolonundaki verilerden Ge ile
başlanyanları ve ShipCity adlı kolınundaki verilerden Mü ile başlayanları seç
getir.
SELECT * FROM Orders ORDER BY ShipName ASC, ShipCity, ShipCountry DESC; --Orders tablosundan tüm(*) kolonlarından ShipName adlı
kolonundaki verileri A dan Z ye / küçükten büyüğe, ShipCity ve ShipCountry adlı
kolonlarındaki verileri Z den A ya / büyükten küçüğe seç getir.
INSERT INTO Orders
31 Ekim 2022 Pazartesi
Kapı şifresini i defa yanlış girince t saniye şifre girilmesini engelleyen Python Kod Örneği
21 Ekim 2022 Cuma
Python Özet
print("Python")
print("Naber")
print("Mustafa", 14, "Murat", "Coşkun")
print("MustafaMuratCoşkun")
print("Mustafa\nMurat\nCoşkun")
print("19","09","1993",sep="/")
print("{} + {} = {}".format(2,3,2+3))
# Tek satırlık yorum satırıdır.
"""
Çok satırlı yorum satırıdır.
"""
a = 3 # integer veri tipindedir.
b = 3.14 # float veri tipindedir.
c = "Python" # string veri tipindedir.
d = [1,2,3,4,5,"Python"] # list veri tipindedir.
e = (1,2,3,4,5,"Python") # tuple veri tipindedir.
f = {"Elma":3, "Armut":4, "Kiraz":5} # dict veri tipindedir.
g = False # Bool veri tipindedir.
print(type(a)) # a değişkeninin veri tipini döndürür.
print(a,b,c)
print(3 + 4) # 3 ile 4'ü toplar.
print(10 - 3) # 10'dan 3'ü çıkarır.
print(10 * 3) # 10 ile 3'ü çarpar.
print(10 / 4) # 10'u 4'e bölüp bölümü verir.
print(10 // 4) # 10'u 4'e bölüp bölümün tamsayı olan kısmını verir.
print(10 % 4) # 10'u 4'e bölüp kalanı döndürür.
a = 5
b = 10
c = a + 2 * b
print(c)
a = "Python"
b = "Programlama"
c = "Dili"
d = a + b + c
print(d) # Ekrana Python Programlama Dili yazar.
a = "Python"
print(a * 5) # Ekrana PythonPythonPythonPythonPython yazar.
print("*" * 1) # *
print("*" * 2) # **
print("*" * 3) # ***
print("*" * 4) # ****
print("*" * 5) # *****
a = "Python"
print(a[0]) # a değişkenin 0. indeksli elemanı olan P karakterinin döndürür.
print(a[2])# a değişkeninin 2. indeksli elemanı olan t karakterinin döndürür.
print(len(a)) # a değişkeninin karakter sayısını döndürür.
print(a[len(a)-1]) # a değişkeninin son elemanını döndürür.
print(a[0:2]) # a değişkeninin 0. indeksli karakterinden (0. indeksli karakteri dahil) başla 2. indeksli karakterine kadar (2. indeksli karakter hariç) olan kısmı döndürür.
print(a[2:]) # a değişkeninin 2. indeksli karakterinden (2. indeksli karakteri dahil) başla son karaktere kadar (son karakter dahil) olan kısmı döndürür.
print(a[:4]) # a değişkeninin 0. indeksli karakterinden (0. indeksli karakteri dahil) başla 4. indeksli karakterine kadar (4. indeksli karakter hariç) olan kısmı döndürür.
print(a[:]) # a değişkeninin 0. indeksli karakterinden (0. indeksli karakteri dahil) başla son karaktere kadar (son karakter dahil) olan kısmı döndürür.
b = [1,2,3,4,5,6,7]
print(len(b)) # b değişkeninin karakter sayısını döndürür.
print(b[0:6:2]) # b değişkeninin 0. indeksli karakterinden (0. indeksli karakteri dahil) başla 6. indeksli karakterine kadar (6. indeksli karakter hariç) olan kısmı 2'şer atlayarak döndürür.
print(b[::2]) # b değişkeninin 0. indeksli karakterinden (0. indeksli karakteri dahil) başla son karaktere kadar (son karakter dahil) olan kısmı 2'şer atlayarak döndürür.
a = {"Elma":3, "Armut":4, "Kiraz":5}
print(a["Elma"]) # 3 değerini döndürür.
print(a["Kiraz"]) # 5 değerini döndürür.
print(a["Çilek"]) # KeyError hatası döner. Çilek değişkenin içerisinde yok.
yas = input("Yaşınızı Girin: ") # Kullanıcından veri girmesini isteriz. Bu veri string şeklinde gelir. Matematiksel işlemler için int ve float gibi türlere dönüştürmeliyiz.
print("Yaşınız: ", yas)
yas = int(input("Yaşınızı Girin: "))
if yas < 18:
print("Mekana giremezsiniz...")
else:
print("Hoşgeldiniz...")
islem = int(input("İşlemi Giriniz: "))
if islem == 1:
print("İşlem 1'i seçtiniz...")
elif islem == 2:
print("İşlem 2'yi seçtiniz...")
elif islem == 3:
print("İşlem 3'ü seçtiniz...")
else:
print("Geçersiz İşlem...")
a = 3
b = 4
if a == 3 and b == 4:
print("Evet")
else:
print("Hayır")
a = 3
b = 4
if a == 3 and b == 5:
print("Evet")
else:
print("Hayır")
a = 3
b = 4
if a == 3 or b == 5:
print("Evet")
else:
print("Hayır")
a = 3
b = 4
if a == 4 or b == 5:
print("Evet")
else:
print("Hayır")
if (not (3 < 4)):
print("Evet")
if (not (3 == 4)):
print("Evet")
i = 0
while i < 10:
print("i: ", i)
i = i + 1
i = 0
while i < 10:
print("i: ", i)
i += 1
i = 0
while i < 10:
print("i: ", i)
i += 2
i = 0
while i < 10:
print("i: ", i)
i += 3
i = 1
while (i < 1000):
print("i: ",i)
i *= 2 # i = i * 2 demektir.
# break: Herhangi bir döngüde çalıştırıldığı zaman döngüyü direk olarak sona erdirmek.
i = 0
while i < 10:
if i == 5:
break # Herhangi bir döngüde çalıştırıldığı zaman döngüyü direk olarak sona erdirmek.
print("i: ", i)
i += 1
# continue: Herhangi bir döngüde çalıştırıldığı zaman döngünün en başına dönmek. Sonsuz döngüye girmemek için dikkatli kullanılmalı.
i = 0
while i < 10:
if i == 3 or i == 5:
i += 1
continue: # Herhangi bir döngüde çalıştırıldığı zaman döngünün en başına dönmek. Sonsuz döngüye girmemek için dikkatli kullanılmalı.
print("i: ", i)
i += 1
a = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
for eleman in a:
print(eleman)
b = "Python"
for karakter in b:
print(karakter)
# range: Verdiğimiz değerlere göre bize liste oluşturur.
for sayi in range(0, 100): # 0'dan başlayarak 100'e kadar (100 dahil değil)
print(sayi)
for sayi in range(20, 30): # 20'den başlayarak 30'a kadar (30 dahil değil)
print(sayi)
for sayi in range(10, 100, 2): # 10'dan başlayarak 100'e kadar (100 dahil değil) 2 atlayarak git.
print(sayi)
# fonksiyonlar
def selamla():
print("Merhaba")
print("Nasılsın ?")
selamla()
def selamla(isim):
print("Merhaba", isim)
print("Nasılsın ?")
selamla("Murat")
selamla("Ayşe")
def selamla(isim = "İsimsiz"): # varsayılan değer "İsimsiz".
print("Merhaba", isim)
print("Nasılsın ?")
selamla()
def selamla(isim = "İsimsiz"): # varsayılan değer "İsimsiz".
print("Merhaba", isim)
print("Nasılsın ?")
selamla("Murat")
def toplama(a, b, c):
print("Toplam: ", a + b + c)
toplama(3, 4, 5)
def toplama(a, b, c):
print("Toplam: ", a + b + c)
toplama(3, 4, 5)
# dışarıya çıktı göndermek için return kullanalım.
def toplama(a, b, c):
return a + b + c
toplam = toplama(3, 4, 5)
print(toplam)
# Metot kullanımı
a = "araba"
print(len(a)) # a değişkeninin eleman sayısını döndürür.
print(a.startswith("a")) # Bu metot a değişkeninin ilk karakterini döndürür. True döner.
print(a.startswith("b")) # Bu metot a değişkeninin ilk karakterini döndürür. False döner.
print(a.endswith("a")) # Bu metot a değişkeninin son karakterini döndürür. True döner.
print(a.startswith("b")) # Bu metot a değişkeninin son karakterini döndürür. False döner.
a = a.replace("a", "o") # Bu metot a değişkeninin içerisindeki a karakterlerini o ile değiştirir ve a değişkenine atar.
liste = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
print(len(liste)) # liste değişkeninin eleman sayısını döndürür.
liste.append("Python") # listenin sonuna Python elemanını ekler.
liste.pop() # listemizin son elemanını listeden çıkarır.
liste.pop(0) # listemizin 0. indeksli elemanını listeden çıkarır.
# Dosya işlemleri
file = open("dosya.txt", "w") # dosya.txt dosyasını her defasında tekrar tekrar oluşturup açıp içerisindeki verileri silerek yazma kipi ile açar.
file.write("Naber Python") # dosya.txt dosyasına "Naber Python" yazar.
file.close() # Dosya ile işimiz bittiğinde dosyayı bu şekilde kapatmalıyız.
file = open("dosya.txt", "a") # dosya.txt dosyası yoksa oluşturup açarak varsa da yeniden oluşturmadan açarak içerisindeki verileri silmeden ve yazma kipi ile açar.
file.write("Naber Java") # dosya.txt dosyasına "Naber Java" yazar.
file.close() # Dosya ile işimiz bittiğinde dosyayı bu şekilde kapatmalıyız.
file = open("dosya.txt", "r") # dosya.txt dosyası varsa açarak içerisindeki içeriği okuma kipi ile açar.
veri = file.read() # dosya.txt dosyasının tüm içeriğini veri değişkenine atar.
file.close() # Dosya ile işimiz bittiğinde dosyayı bu şekilde kapatmalıyız.
file = open("dosya.txt", "r") # dosya.txt dosyası varsa açarak içerisindeki içeriği okuma kipi ile açar.
veri = file.read(10) # dosya.txt dosyasının ilk kolonundan başlayarak yalnızca 10 karakterini alarak veri değişkenine atar.
file.close() # Dosya ile işimiz bittiğinde dosyayı bu şekilde kapatmalıyız.
file = open("dosya.txt", "r") # dosya.txt dosyası varsa açarak içerisindeki içeriği okuma kipi ile açar.
file.seek(20) # dosya.txt dosyasının ilk kolonundan 20 karakter ileriye gider.
veri = file.read(10) # dosya.txt dosyasının 20 karakter ilerisindeki kolonundan başlayarak( .seek metodundan dolayı) yalnızca 10 karakterini daha alarak veri değişkenine atar.
file.close() # Dosya ile işimiz bittiğinde dosyayı bu şekilde kapatmalıyız.
file = open("dosya.txt", "r") # dosya.txt dosyası varsa açarak içerisindeki içeriği okuma kipi ile açar.
for satir in file: # bu dosyanın her bir satırını for döngüsü yardımıyla okumak için.
print(satir)
file.close()
#class oluşturma
class Account:
def __init__(self, isim, numara, bakiye):
self.isim = isim
self.numara = numara
self.bakiye = bakiye
account = Account("Mustafa Murat Coşkun", 123456,1000)
#class oluşturup her bir objemize metot vermek
class Account:
def __init__(self, isim, numara, bakiye):
self.isim = isim
self.numara = numara
self.bakiye = bakiye
def hesapBilgileri(self):
print("İsim: ",self.isim)
print("Numara: ",self.numara)
print("Bakiye: ",self.bakiye)
def paraCek(self, miktar):
if (self.bakiye - miktar < 0):
print("Bakiyeniz yeterli değil...")
else:
self.bakiye -= miktar
print("Yeni Bakiye: ", self.bakiye)
def paraYatir(self, miktar):
self.bakiye += miktar
print("Yeni Bakiye: ", self.bakiye)
account = Account("Mustafa Murat Coşkun", 123456,1000)
account.hesapBilgileri()
account.paraCek(1200) # Bakiyeniz yeterli değil...
account.hesapBilgileri()
account.paraCek(800) # Yeni Bakiye: 200
account.hesapBilgileri()
account.hesapBilgileri()
account.paraYatir(800) # Yeni Bakiye: 1800
account.hesapBilgileri()
9 Eylül 2022 Cuma
MORS ALFABESİ
Mors alfabesini oluşturduğum tabloya göre ezberlemenin en kolay yol olduğunu düşünüyorum.
Ben genel olarak yazılışları zıt olan harfleri eşleştirdim. Ayrıca sıralamayı mümkün olduğunda mors kodlarında karakter değişimine göre sıraladım.
Harf |
Mors Kodu |
E |
• |
T |
– |
|
|
I |
• • |
M |
– – |
|
|
A |
• – |
N |
– • |
|
|
S |
• • • |
O |
– –
– |
|
|
R |
• – • |
K |
– • – |
C |
– •
– • |
|
|
U |
• • – |
G |
– – • |
Z |
– –
• • |
|
|
W |
• – – |
D |
– • • |
|
|
H |
• •
• • |
|
|
L |
• –
• • |
Y |
– •
– – |
|
|
F |
• •
– • |
Q |
– –
• – |
V |
• •
• – |
|
|
P |
• –
– • |
X |
– •
• – |
|
|
J |
• –
– – |
B |
– •
• • |